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忍者封印伝
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2008年12月15日 忍者封印伝「忍者封印伝」紹介ページはこちら!
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何者かによって悪の権化として復活した役小角を封印するため、五人の忍が活躍するRPG。ここではそのメインストーリーとなる「主依頼」を、順を追って攻略していく。

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五行を極めよう
主依頼之一:薬草集め
主依頼之二:樹海に潜む鬼
主依頼之三:岩場に巣食う鬼
主依頼之四:水脈を司る鬼
主依頼之五:鉱山に輝く鬼
主依頼之六:火山に舞う鬼
主依頼之七:ハイラズノ塔
主依頼之八:封印
そして…
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忍者封印伝

五行を極めよう
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本作では火金木土水と五つの行(属性)がある。行には強弱の関係があり、例えば木行の敵に対して金行の攻撃は大ダメージを与えられるが、土行の攻撃は半減されてしまう。この五行の関係をしっかりと覚えて活かしていくのが攻略の近道だ。なお、一部の敵はこの五行に属しておらず、あらゆる行に対して強弱関係はない。
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五行の強弱関係と該当キャラクター
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「火」は金に強く、水に弱い:ホムラ
「金」は木に強く、火に弱い:ケイン
「木」は土に強く、金に弱い:コノハ
「土」は水に強く、木に弱い:イワト
「水」は火に強く、土に弱い:ミナ

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忍者封印伝

主依頼之一
薬草集め
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場所:伊吹の丘
チュートリアル的な内容なので、話に出て来た指示に従って進んでいく。敵も弱いのでこれといった戦術がなくても問題ない。奥にある薬草を取るとクリアだ。

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忍者封印伝

主依頼之二
樹海に潜む鬼
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場所:常闇の樹海
まずは奥にある屋敷を目指して進んでいく。途中に地蔵があるので、回復しつつレベルを上げておくと楽だ。主な敵は木行なので、ケインをメインに戦おう。屋敷にある地蔵の近くを抜けてミナの所へいくと木天狗によって屋敷の奥に飛ばされてしまう。飛んだ先で木天狗を倒すと「天狗の羽」を入手し、壁走りが可能になる。ミナの所へ戻ると、ボスの木鬼と戦闘だ。
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ボス戦
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木鬼:木行。木行に強いケインが常に攻撃し、他の2人はサポートに回る。100前後のダメージの全体攻撃や200近いダメージの単体攻撃技を使ってくるため、体力は常に200以上をキープしよう。
【副依頼をこなそう】主依頼をクリアするとその場所に行ける副依頼を受けられるようになる。副依頼はいくつか種類があり、報酬が術のもの(報酬欄が???)以外は繰り返しクリア可能だ。レベルアップや素材集めに最適なので、積極的に受けていこう。
なお、オンライン要素としてエキストラクエストを購入/ダウンロードすることで、新たな副依頼を受けることも可能だ。追加の副依頼は本編では見られないような敵も出現し、報酬も魅力的なものばかり。低レベルから高レベルまで幅広く揃っているので、いろいろとチャレンジしてみよう。


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主依頼之三
岩場に巣食う鬼
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場所:ダイダラ岩場
主な敵は土行。仲間に加わったばかりでレベルも低く、土行に不利なミナは下げておこう。奥に進むとイワトが加入し、道を塞ぐ岩を壊せるようになる。岩を除去しつつ、地蔵と鳥居の先へいくと土鬼との戦闘だ。倒せばクリアとなるが、次の主依頼ではホムラが活躍できずイワトがメインとなるので、土鬼と戦う前に地蔵付近で回復しつつ、十分にレベルを上げておこう。
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ボス戦
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土鬼:土行。攻撃力が高いため、味方の体力維持を念頭に置いて戦う。コノハの攻撃が有効なので、並替で前列にしておくといい。ほかのメンバーはコノハが倒されないようにサポートしよう。ケインの「守殻」を連続使用がオススメだ。ホムラやイワトは忍術や道具を使って回復を。
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【新たな術を覚えてパワーアップ】術が報酬になる副依頼は1つクリアすると次が発生し、各行ごとに3つの術を覚えることができる。特に術戦闘がメインとなるミナは、副依頼で覚える術があるとないとではかなりの差となる。次の主依頼「水を司る鬼」が終わって副依頼が受けられるようになったら、優先して受けていこう。

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主依頼之四
水脈を司る鬼
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場所:青龍之水脈
水行の敵がメインとなるため、火行のホムラは活躍できない。メンバーはケイン・コノハorミナ・イワトで。奥に進むと「強化水蜘蛛」を入手し、水面を渡れるようになる。さらに奥へと進み、鳥居と地蔵のある場所から水面を1つ渡った先で水鬼戦。勝利後にイワトが離脱する。イワトが離脱したら帰還は使わず、ホムラの「察気術」を使いつつ徒歩で入口へ戻っていくこと。
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ボス戦
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水鬼:水行。全体攻撃+毒や600前後回復する技を多用する。長期戦になるほど不利になっていくので、ケインの「雷磨」で攻撃力を上げ、コノハorミナはサポート、イワトはひたすら攻撃していく。受けた毒は治してもキリがないので無視。全体的に体力が減ったら、コノハorミナの「皆復印・中」で一気に回復しよう。
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【港町で武具を揃えよう】 里の鍛冶屋以外に、港町にも鍛冶屋がある。素材を渡して作ってもらう武具は同じだが、買える武具はこちらのほうが断然高性能だ。

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主依頼之五
鉱山に輝く鬼
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場所:千輝の鉱山
金行の敵がメイン。イワトが離脱しているのに加え、木行のコノハが活躍できないため、メンバーはホムラ・ケイン・ミナに。まずは青龍之水脈で活躍できなかったホムラのレベルを上げつつ、イワト?を追って奥へ。地蔵の北側で操りイワトとの戦闘に。勝利すると「鈎縄」が手に入り、さらに奥へ進めるようになる。奥の地蔵から先へ進むと金鬼との戦闘。勝利後に操りイワトと戦った場所へ戻るとイワトが再加入する。
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ボス戦
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操りイワト:土行。水行のミナは下げておき、木行のコノハを入れておこう。 金鬼:攻撃+防御アップの技を連続で使ってくるため、非常にタフ。ケインの「雷磨」を連続使用しつつ、ホムラを主軸に戦っていく。回復は術を使うよりも道具に頼り、ミナは「五月雨」で防御力低下や「天地水明」で幻惑を狙おう。
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【いろいろな場所に再度行ってみよう】  イワトが再加入するとマップに設置された仕掛けはすべてクリアできるようになるので、忍の里の屋敷や港町も含め、いろいろな場所に行ってみよう。

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主依頼之六
火山に舞う鬼
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場所:朱雀火山
火行がメインなので、ケインはお休み。火鬼から出された4つの試練を越えないと、火鬼のいる所へ進めない。試練は各所の地蔵の近くで火煙が上がっている場所。そこに待ち構える火山之壱~四を倒せばOKだ。すべて倒したら入口から北に進めるようになり、地蔵の先で火鬼との戦闘になる。
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ボス戦
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火山之壱:火行。最初のマップで西に渡り、奥へ進んでいくといる。全体攻撃+高熱を多用し、水行以外の技がほとんど効かない。ミナが術で攻撃し、ほかのメンバーはミナをサポートしよう。
火山之弐:火行。火山之四のいた場所からさらに奥にいる。3回の攻撃で倒せないと敗北になるが、術はカウントされないので楽勝だ。
火山之参:火行。火山之壱のいた場所からさらに奥にいる。毒以外の攻撃が有効打にならない強敵。コノハが「毒葉ノ舞」や「毒粉塵」を使い、ほかのメンバーはコノハが倒されないようにサポートを。
火山之四:火行。最初のマップを東に渡り、奥へ進むといる。全体攻撃+術封を多用してくる。攻撃が効かないので術中心に。術封回復の「開口丹」や「集気丹」など気力回復系を多目に用意。
火鬼:火行。素早い上に全体攻撃+幻惑の技を連続で使ってくる。目安レベルギリギリの30程度だと、とてつもない強敵となる。先に副依頼「[討伐]甲羅の輝き」をクリアし、ミナが「水龍降臨」を使えるようにしたい。また、幻惑対策に「直視丹」を多数用意しておく。
メンバーはホムラ(前)・コノハ(後)・ミナ(後)。ホムラは道具で味方をフォローしつつ、スキを見て攻撃。コノハは「俊足」を連続使用しつつ、幻惑状態の味方を「天癒」で回復。ミナは「水龍降臨」など強力な水行の術をひたすら使っていこう。

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忍者封印伝

主依頼之七
ハイラズノ塔
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場所:不入ノ塔
五行すべての敵が出現するので行に拘らず、バランスの取れたメンバーで構成。連戦するにはきつい敵ばかりなので無駄な戦闘は避け、ホムラの「察気術」が効いている状態で進もう。森を抜けて塔を進んでいくと、前鬼、後鬼、前鬼&後鬼、役小角と、強力なボスとの戦いが待っている。ボス戦の手前には必ず地蔵があるので、回復とセーブをしてから挑もう。
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ボス戦
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前鬼:行なし。ひたすら攻撃力を高めてから攻撃してくるので、体力を最大に保っておかないとあっさり倒されてしまう。タフなホムラやイワトを主軸に、コノハは「俊足」や追加物攻↓の攻撃忍術、ケインは「雷磨」、ミナは追加物防↓の攻撃忍術を使っていこう。回復は道具を使い、他の行動より優先していこう。
後鬼:水行。水行の攻撃+幻惑と回復の技を連発してくるため長期戦になる。水行に弱いホムラは下げ、イワトの攻撃をメインに。ケインが「守殻」を使って守りを固め、コノハが「俊足」を使って手数を増やしていこう。イワトが幻惑になった時が危険なので、物攻↑の術は使わず、ミナも下げておこう。前鬼戦と同じく回復は道具で。
前鬼&後鬼:2体とも基本的な行動は前に戦ったときと同じ。回復技を使う後鬼を優先的に狙い、前鬼は後鬼を倒してから攻撃していこう。HPを最大まで保つことと、幻惑にかかった味方を素早く回復していくこと。
役小角:行なし。全体攻撃+金縛や萎縮の技を使ってくる。行を持たないのでこれといった弱点もない。正攻法でダメージを与えつつ、状態異常は道具を使って素早く治していこう。

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忍者封印伝

主依頼之八
封印
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場所:小角城
地上に四階、地下に四階の広大なエリア。不入ノ塔と同じく五行すべての敵が出現する。まずはひたすら上へ登っていき、最上階でイベントを見た後、反対側の階段から地下へ向かっていく。下るときは各階で1回ずつ、ボス戦が待ち構える。近くに地蔵がないことも多いので、体力や術力は温存して進んでいこう。地下二階はワープの連続になっているので、下の地図を参考に進んでいこう。役小角の手下をすべて倒し、地下四階に進むと、地蔵と鳥居が。その先に最終決戦が待っている。
忍者封印伝 ■上表中の「A」~「M」、「あ」~「す」はワープ同士の繋がりを示している。先へ進むワープはアルファベットで、行き止まりなどはひらがなで表示。
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ボス戦
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木鬼の亡霊:木行。折り返しの三階で戦う。全体攻撃+俊敏↓を多用する。コノハの「俊足」かマメな回復で対抗しよう。
土鬼の亡霊:土行。折り返しの二階で戦う。一撃が痛いので、体力は常に最大に保とう。
水鬼の亡霊:水行。折り返しの一階で戦う。イワトの攻撃を中心に、物攻↑、物防↓効果のある術を使い一撃の威力を高めよう。毒は無視して攻撃中心に。
金鬼の亡霊:金行。地下一階で戦う。全体攻撃+萎縮や、攻撃+物防↑の術を使ってくる。ホムラを中心に、ケインの攻撃+全味方物攻↑や、ミナの全体攻撃+敵防↓の技を使っていこう。
火鬼の亡霊:火行。地下2階のM(地図参照)から飛ぶといきなり戦闘になるので注意。全体攻撃+幻惑を多用するので、すぐに「直視丹」を使うか、ミナの「慈雨」で回復しつつ攻撃しよう。
前鬼の亡霊&後鬼の亡霊:前鬼が行なし、後鬼は水行。地下三階の地蔵の真下から鈎縄で飛ぶと戦闘に。不入ノ塔で戦った時と違い、後鬼が後列にいるため攻撃でダメージを与えにくい。強引に前鬼から攻めるか、術中心に後鬼から攻めていこう。
悪之小角:行なし。全体攻撃+金縛が強力なので、「一喝丹」を大量に用意し、ミナの「慈雨」も活用していこう。回復は「全快丹」に頼り、術力はすべて攻撃にあてていこう。

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忍者封印伝

そして…
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やっとの思いで役小角を封印したのも束の間。新たな脅威が…。クリア後もそのままゲームを続行でき、そこには、さらなる強敵が待ち受ける。真相は自分の目で確かめよう。オンライン要素のスコアもクリア後に獲得可能になる。

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